首先,《全面战争:三国》是由Creative Assembly(简称CA)开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,《全面战争:三国》以汉末乱世作为背景,通过全面战争系列特有的大场面与战场气氛来排兵布阵,并添加了全中文语音,给玩家带来史诗感与沉浸感。其迷人之处莫过于选择一方历史人物的势力进行操控,建设领地,招募历史上的文臣武将,来加入到汉末乱世那国乱岁凶,四方扰攘,群雄逐鹿的争霸。

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接着来说说战斗,本作为史实背景,所以没有法术,仅仅有一些武将会有小型aoe技能,所以,指望天降陨石直接砸死敌方主将是不可能了(笑)。武将分为金木水火土五系武将,并有着不同的特质,一般来说,金火两系适合带领骑兵,土木则更适于步兵,而水系则为军师,个人战斗力较弱,适合带领远程部曲以及攻城器械。虽然没有特别酷炫的技能,但在演义模式中,武将的个人实力依然远超一般部曲,基本上所有除了军师以外的武将在进行一定拉扯的情况下都能做到一骑当千,甚至单骑破敌营,帮助自己的部队无伤杀破敌军。当然,将军们的部曲绝非一无是处,任何一队戟兵或枪兵都会在正面对准你冲杀过来的将军时将其挑落下马,如若陷入近战,将军也难以幸免。而骑兵若是能够在恰当时间背袭或侧击陷入近战的敌军士兵(包括枪兵),亦能带来惊人的战果。至于远程部队,便宜的弓箭手与弩手是战场中的主流,而价格相对昂贵的砲车,如果能成规模使用,那么我们将可以欣赏到优势火力学说的魅力,远程部队能够在接战前就击溃敌军,想以弱胜强或低损结束战斗,远程部队是必不可少的一环。
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不过作为一款战略类游戏,AI也可能不时发癫比如黄巾军的张角三兄弟对身为宗室的陈王刘宠态度极佳(这个未能保存下来),亦或者是身为汉灵帝驾崩后的摄政,何太后将汉帝国驱逐派系?!
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《全面战争:三国》笔者刚刚游玩五十个小时,能说道的不多,但毫无疑问的是,《全面战争:三国》依然是一部品质上佳的战略类游戏,很可惜的是该游戏以宣布停止更新,内容上也并没有如游戏名称一样做到三国时期,这一点非常遗憾。