这两年做了几项三农调查之后,我终于把目光落到了《星露谷物语》这个快乐种田的游戏里。“社会调查的黑手伸向哪里,哪里的二次元经济学就泛滥成灾”,望着一瓶高达3300g的铱星上古果酒,我不由握着鼠标痛哭流涕,发出了和HBK08一样的感慨:”要是是现实里的钱该多好啊!“我很好奇游戏账户上的一千多万g带回三次元可以兑换多少人民币,于是萌生了计算汇率比值的念头。
在无法查到汇率的时候,我们经常以两种货币购买力的比值作为货币的汇率。可由于《星露谷物语》中完全崩坏的国民经济体系,商品和服务的价格比率就是一团糟。工矿、农业初级产品的价格要低于产业链末端最终产品的价格,这是现实世界的常识,可以在《星露谷物语》,玩家烹饪出的食物售价远没有出售作为原材料的农产品的价格高,大概因为大家都喜欢去格斯的小酒馆吃饭导致餐饮行业形成了垄断吧……因此使用一揽子商品价格比值作为购买力比值的想法无法实现。另一种方法是抛却工矿产品,只用一揽子农产品的价格比值作为购买力的比值。但是这同样存在一个问题:玩家出售农产品时可以看到所售农产品的单价,而“一个农产品”,如“一个南瓜”、“一个小麦”,在现实世界中到底对应了多少重量的相关产品,如果解决不了这个问题,我们也无法得到最终的答案。最后一个较为现实的方法是,我们假定鹈鹕镇与现实世界的生产力发展水平基本相同,选择某个特定的农产品作为锚定商品,算出1单位农产品等于现实世界多少单位的农产品,从而建立两个世界农产品价格的比值,进而得到两个世界货币汇率的估计值。
我们需要找到一个在《星露谷物语》中和在现实生活中相等同的量作为沟通两个世界的桥梁。在此我选择了一个邪门的量——厨房面积。星露谷物语中,玩家可以在罗宾的木匠商店选择为自己的屋子增设厨房,需要木材450单位。已知玩家的房屋是大户型房屋,而在现实世界中大户型房屋的厨房面积要按十平方进行计算。根据木屋建造每平方米使用0.13立方木料的标准进行估算,建造十平方米的厨房需要木料1.3立方米。此时可得在星露谷物语中一单位的木材体积约为0.0029立方米。
星露谷物语中砍伐一棵长成的苹果树大约掉落20单位木材,可估算星露谷物语中一棵苹果树可用木材的体积约为0.058立方米。在现实世界,苹果树在人工种植的情况下将树高控制在4米左右,直径控制在0.2米,视苹果树可用木材的部位仅包含主干,并将其视为一个标准圆柱体,可以算出一棵苹果树可用料的体积大概为0.5立方米。从而可以算出现实中一棵苹果树的体积约为星露谷物语中一棵苹果树体积的九倍,因此现实中的一棵苹果树的产量约为星露谷物语中九棵苹果树的产量。
星露谷物语中,苹果树挂果的质量随着苹果树种植时间的增长而提升。若在第一年春种植一棵苹果树,则最快到第三年可以收获金星品质的苹果。金星品质的苹果售价最高,因此在现实生活中也需要高质量的品牌苹果进行比较。在此我们采集了甘肃省某农场中苹果树的相关信息,可知农场中的一棵苹果树每年挂果约为150斤(75kg),地头收购价为每斤3-4元。我们取中间值的3.5,可算出现实生活中一棵高品质苹果树每年产生的收益为525元。而在星露谷物语中,苹果树在每年秋季的28天中结果,一天结果一个,金星品质的苹果地头收购价为每个150g,可以算出星露谷物语中一棵结金星苹果的苹果树年产生收益为4200g,而星露谷物语中九棵苹果树的产量约为现实中一棵苹果树的产量,因此我们可以建立两个世界苹果的年收益关系:
4200g×9=37800g=525元×1=525元
考虑到星露谷物语中的世界并未接入这个世界的金融体系中,因此我们仅以购买力这一个指标来进行货币汇率的转换,通过苹果这一锚定商品,我们从中可以得到人民币星露谷物语中货币的汇率为1:72。
如果以这一汇率理解鹈鹕镇人民的生活,可以发现不少有趣的地方。首先是Joja可乐,在超市或格斯的酒吧,一瓶Joja可乐的售价为75g,相当于人民币1.04元,在现实世界里一块钱也就能买一袋“一见钟情”花生奶,有的时候买的还是山寨货。莫非薄利多销就是Joja公司把业务拓展到天涯海角的秘诀?再看来服务方面,罗宾建造鱼塘向玩家的开价是5000g,相当于人民币69.4元。花七十块钱请个全能工人风里来雨里去一天二十四个小时加班加点盖鱼塘,这还有什么可说的!算到这我有一个猜测,莫非游戏里的世界发生了严重的通货紧缩?加上肯特的故事里告诉我们的信息,可以合理猜测鹈鹕镇百业凋零,经济通缩严重的重要原因是持续不断的战争。Peace&Love,希望现实和游戏里再也不会有战争。红色警戒除外。
帝国时代,星际争霸,文明6、钢铁雄心四、维多利亚三、十字军之王三、欧陆风云四、群星、使命召唤,战地一到五也除外……
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